立直/テンパイ系用語basic麻雀用語振聴フリテン意味自分の和了牌が自分の捨牌の中にある状態や、立直後に他家が打牌した和了牌を見逃してしまった状態。実戦でどう使うか振聴は、ロンできない聴牌のことです。自分の捨て牌に和了牌がある場合や、和了牌を見逃した場合などに発生します。たとえば 待ちで と が和了牌なのに、自分の捨て牌に があると、 が出てもロンできません。待ち全体がロン不可になる点が重要です。振聴でもツモ和了はできます。そのため、フリテン多面張やフリテンリーチが戦術として成立する場合もありますが、ロンできないぶん和了率は下がります。実戦では、リーチ前に自分の捨て牌を必ず確認します。複合待ちでは一部の牌だけを見るとミスが起きるため、全ての和了牌と捨て牌を照合します。関連する用語足止め立直他家を牽制し、聴牌を遅らせたり崩させたりするための安手や愚形の立直。一向聴残り1枚必要な牌が手牌に加われば聴牌となる状態。空テン和了牌が場にすべて見えていたり自分が使用しているなどで、牌山に1枚もないテンパイ。即リーテンパイしたら即立直をかけること。ダブルリーチ1巡目に立直を宣言することで2翻役が成立する和了役。黙聴門前でテンパイしている状態で立直せずに黙っている状態。チー聴チーを宣言して取得した牌でテンパイの状態になること。聴牌あと1枚で和了できる状態。