跳満は、満貫より一段高い点数帯で、一般的には6翻から7翻の和了を指します。子のロンなら12000点、親のロンなら18000点です。
満貫との差はかなり大きく、順位を一気に変えられる打点になります。たとえばリーチ・ツモ・タンヤオ・平和・ドラ2のように複数の役やドラが重なると届きます。
実戦では、満貫で十分な場面と、跳満が必要な場面を分けることが大切です。オーラスで満貫では届かないなら、リーチやドラ絡みで跳満条件を作る必要があります。
一方で、跳満を狙いすぎて和了率を落とすと、必要な順位を逃すこともあります。残り巡目、相手の速度、自分の順位条件を見て、満貫でよいのか跳満まで伸ばすのかを判断します。